(версия 1.0)

Правила проведения
саровского турнира по Quake-1

I. Порядок проведения

Игры проводятся между парами участников. Победителем игры считается участник, набравший больше очков (фрагов) по окончании игры.
Порядок проведения игр определяется по системе double elimination:
1. Первая жеребьевка разделяет всех участников по парам. Проводятся игры первого тура, после которых все участники разделяются на "Отцов" (победители) и "Лузеров" (проигравших).
2. Второй тур проводится в каждой группе отдельно. Проводятся игры, после которых проигравшие отцы переходят в группу лузеров, а проигравшие лузеры выбывают из турнира. И так далее. Такая система допускает один проигрыш для участника с возможностью продолжения участия в турнире.
4. В случае, когда перед жеребьевкой оказывается нечетное количество участников, игры проводятся между парами, выпавшими по жеребьевке, а оставшийся участник играет с одним из победителей. С кем конкретно - определяет дополнительная жеребьевка между победителями в туре.
5. Игры начинаются сразу после жеребьевки для пар, которые готовы играть. Остальные пары расписываются по времени, из расчета 1 игра = 30 минут. Если к назначенному времени пара не готова играть, приглашается другая пара. Если все игры в туре сыграны, но какая-либо пара так и не сыграла, виновному (не явившемуся) засчитывается техническое поражение.

II. Финал

1. В финале встречаются победитель среди отцов и победитель среди лузеров.
2. Играется две игры. Победа в финале засчитывается лузеру только в случае двух побед над отцом. В противном случае победа присуждается отцу.
3. Проигравший в финале получает второе место.
4. Третье место присуждается игроку, проигравшему лузеру, который вышел в финал.

III. Жеребьевки

Жеребьевки проводятся следующим образом:
1. Карточки с никами помещаются в большую непрозрачную коробку.
2. Заранее назначенный оргкомитетом, "Рандомайзер", не заглядывая в коробку, публично достает из нее по очереди карточки с никами участников, производя разбивку участников по игровым парам.
3. В турнире пары участвуют в порядке изымания карточек.
4. Личное присутствие на жеребьевке необязательно, хотя и желательно.
5. После жеребьевки, в случае совместной договоренности пары участников, возможно заранее назначить время проведения встречи, естественно, во временнОм интервале данного тура.

IV. Технические вопросы

1. Время на подготовку - не более 15 минут.
2. При техническом обрыве игры партия переигрывается заново. НЕ ПЕРЕИГРЫВАЕТСЯ партия, если прошло более десяти минут и разрыв по фрагам между игроками более, чем в два раза.
3. Умышленный обрыв игры участником засчитывается как поражение.
4. Продолжительность каждой игры - 15 минут. При равном счете по истечении времени автоматически назначается "overtime" - дополнительные 5 минут. Игра при этом не останавливается. Овертаймы назначаются до тех пор, пока игра не закончится победой одного из игроков.

Сервер

1. Турнир проводится под ClanRing Mod v.5.1. Power-Ups(Quad,Ring,Penta) - off.
2. Карты - DM2, DM4, DM5, DM6, E1M2.
Выбор карты:
3. Непосредственно перед игрой проводится "розыгрыш" карты: Один из игроков (определяется монеткой) называет карту, на которой он не хочет играть, затем другой игрок называет другую карту, которая также вычеркивается. Поочередное вычеркивание продолжается до тех пор, пока не останется одна карта. На оставшейся карте и производится игра.

Игровые машины

1. Конфигурация компьютеров - Celeron266/32Mb/S3 2Mb/LG 57i 15''.
2. Игра проводится на WinQuake v1.09.
3. Можно приносить свои клавиатуры (не PS/2, или с переходником), мышки (можно и COM и PS/2), коврики и наушники.
4. Наличие собственного cfg-файла желательно. Использование дополнительных pak-файлов запрещено.
5. Цвет соперников - "4 4" (красный) и "5 12" (желтый).

V. Прочее

1. Запрещается - орать во время игры, нецензурно выражаться или ругаться, оскорблять соперников. Нарушители могут быть дисквалифицированы после двух устных предупреждений.
2. В спорных вопросах решающее слово за Судьей Турнира.
3. Судья Турнира имеет право отстранять от участия игроков, неоднократно нарушающих правила турнира.